miércoles, 10 de junio de 2015

Periférico de salida.

Son aquellos que permiten visualizar la información de la pc en forma escrita o visual. Entre ellos podemos destacar monitores e impresoras.

  • Realiza un cuadro comparativo de los diferentes monitores (incluyendo desde los monitores VGA hasta la actualidad).El cuadro debe tener las siguientes columnas: Tipo, Año, Características, Uso.

  • Identifica los tipos de impresoras diferenciando las características de cada una, resolución y velocidad. Especificar segundo el costo la utilidad.
    Chorro de tinta, lacer y
 Desarrolla información relacionada a otros periféricos de salida como por ejemplo : Parlantes, Plotters.

miércoles, 3 de junio de 2015

Monitor tactil y web cam.

Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada  y salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente. Este contacto también se puede realizar por medio de un lápiz óptico u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal, de cualquier tipo.Se hicieron populares por su uso en dispositivos de la industria, ordenadores públicos, donde los teclados y los ratones no permiten una interacción satisfactoria, intuitiva, rápida, o exacta del usuario.
Desde finales del siglo XX y especialmente en los comienzos del XXI alcanzan un uso habitual en la mayoría de los dispositivos con pantalla: monitores de computadoras, teléfonos móviles, tabletas, etc.



Web cam.Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de acceso a la red informática, bien sea ethrnet o inalámbrico. Para diferenciarlas de las cámaras web se las denomina cámaras de red.Además del uso cotidiano, es frecuente la aplicación de cámaras web de cierta calidad en diferentes áreas de la investigación científica.


*Lector de códigos de barra.
*Escáner 3D.
Imágenes médicas:
* Ecógrafo.
* Mamógrafo.
* Resonador magnético.
* Tomógrafo.

martes, 2 de junio de 2015

Micrófono Scanner

FUNCIONAMIENTO DEL MICROFONO

 
Un micrófono es un dispositivo hecho para capturar ondas en el aire, agua (hidrófono) o materiales duros, y traducirlas a señales eléctricas.El método más común es el que emplea una delgada membrana que vibra por el sonido y que produce una señal eléctrica proporcional. Es un traductor acústico eléctrico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.“micro” (pequeño) y “phon” (sonido).

Clasificación de los micrófonos.Los micrófonos se pueden dividir según varias clasificaciones:
* Según su directividad. 
* Según su transductor.
* Según su utilidad.
* Según su calidad.




FUNCIONAMIENTO DEL ESCANER
Como funciona un escáner de sobremesa, aunque el proceso de digitalización de todos ellos es casi idéntico. El escáner es un periférico que nos permite ditgitalizar imágenes o texto en un dispositivo de almacenamiento para su tratamiento informático con software apropiado.Se entiende por digitalizar convertir una señal analógica y convertirla en información entendible por el ordenador. Es un aparato o dispositivo utilizado en medicina electrónica e informática, que explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos.Entre los que obtienen o leen imágenes, hay:
Escáner de ordenador.
Escáner de códigos de barra.
Entre los sistemas que rastrean o buscan señales u objetos están:Escáner corporal.
Escáner de radiofrecuencias. 





Mouse

Es un dispositivo apuntador  utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. El ratón se puede conectar de forma alámbrica actualmente PS/2, USB o inalámbricamente (wireless) que por medio de una adaptador USB se conecta al ordenador y este manda la señal al ratón, también pueden ser por medio de conectividad bluetooth o infrarojo.

Tipos de mouse:
Inalámbricos: estos mouse, en cambio, no contienen ningún cable que los enlace a la computadora, sino que funcionan a partir de alguna clase de tecnología inalámbrica. Funcionan con baterías y contienen algún receptor que se conecta a la computadora. Las tres tecnologías inalámbricas que usan estos mouse son: infrarrojo, radio frecuencia y bluetooth. 

Mecánico: este mouse funciona a partir de una pequeña bola de plástico ubicada en la parte inferior del mismo. Al mover esta bola, deslizándola por alguna superficie, se ponen en movimiento unos rodillos ubicados en el interior del periférico que transmite ondas a un pequeño receptor. Este recibe los pulsos y los interpreta como coordenadas en el monitor.


Optico: este mouse, a diferencia del anterior, no posee la bola de goma, sino que trabaja a partir de un sensor óptico que detecta variaciones en las fotografías que realiza en la superficie sobre la que se lo desliza. Una de las ventajas que ofrece con respecto al mecánico es que no se acumula polvillo ni suciedad que puede afectar su buen funcionamiento. 
Láser: funciona de manera similar al óptico pero, en vez de poseer un haz de luz, presenta un láser imperceptible que lo hace más preciso y sensible.
Trackball: en estos  mouse no debe moverse todo el dispositivo sino sólo el puntero. En estos, la bola se mueve mediante el pulgar.
Touch: esta clase de mouse está conformado por una única pieza que consiste en una superficie alisada que equivale a un botón donde el usuario desliza sus dedos para mover el cursos y presiona sobre este para seleccionar.